一個完美的圓

理論上存在

數學上並不存在

想像中存在

現實中並不存在

割圓之術

或是幾百種求圓周率Π之法

都是線性近似

Π本身是無理數

小數點後面是無窮的數字串

意味著Π並不穩定

而且是變動不居的

變動不居就是種能量的展現

運動的另一種形式就是Time

為了讓完美的圓存在於世

無限只好以有限近似的型態

存在於世

而且因不斷近似而變動不居

感覺像某種能量

形同Π不停的運動或轉動

同時也讓人感受到何謂時間

物理世界中的物質不停運動

就是因為無限的破缺不完整

時間觀念也就應運而生

那空間呢

()我以為的三維嗎

費曼教會我們

量子運動是選最短路徑

由多種基本粒子構成的宇宙

想必也是最佳化的結構

易言之

可以二維成就

何必三維浪費

平面畫圖可以有3D立體感

靠的是陰影

平面世界如何讓人有3D立體感

視覺上已經可以克服

光子藉由能量的強弱

讓平面物質呈現3D立體感

感覺上同理可證

電子藉由能量的強弱

讓二維空間呈現3D立體感

二維空間僅需要平面的量子運動

就可以模擬出三維世界的感受--------

何必真的要創造出真的三維世界

那得撒上多少的量子才能構築

不夠效率

從最佳化的角度而言

二維空間就夠了

那重力又是怎麼回事

坊間已有太多書籍介紹

二維空間不存在重力

重力卻實際存在

而且是種線性近似的有限存在

為了讓二維世界模擬三維

必須假裝有重力

人類才有所謂的3D空間感

也正因為有重力

恰恰證明這世界就是二維

若二維空間無重力

人們可以無限制地往移動

體驗切切實實的三維空間

就因為這世界是二維

所以必須感受到重力

才能限制在二維上運動

要往運動

就要付出相當的代價

那就是消耗大量的能量

但很抱歉

實際上還是在二維平面上作用

同樣地

只需要靠光子及電子的能量強弱

就可以做到3D立體感

自以為正在反抗重力往遠離

而重力的另一種型態

就是質量

量子力學教會我們

每種粒子都有自己的

這些所謂的

為了製造3D立體效果

必須隨著距離而增減萬有引力

以二維觀之即是完美圓

回到文章開初

完美的二維圓形並不存在

同理

完美的三維球體也不存在

只能是線性近似的有限存在

這點

二維圓形

完完全全可以做到

三維球體可以做的~

那何必實際存在三維球體

二維圓形搞定一切