我幻想著
我是遠古部落頭目
貨幣的原型
有說是海邊的貝殼
我派人去撿了一堆貝殼
向部落民眾宣布一項措施
即日起
拿出要交換的東西出來
我會發放對應數量的貝殼
給提供東西的人
妳各位可以再拿貝殼
換取所有能交換的東西
這樣集中管理的好處
是省卻不少交易成本與時間
這措施
根本上是跨越時空的偉大發明!
社會科學領域的先驅~
久而久之
不出意外的話
意外將如期而至~
有人會累積過多的貨幣
就是儲蓄的雛型概念
舉例來說
有人專門生產陶器
因著品質精良
賣的TM比別人好
供不應求的概念
只好做完就拿去換貝殼
根本來不及花
或根本不需要那麼多東西
由於家境優渥
那原本好吃懶作
遊手好閒的自家紈絝
終於發揮天賦
我們原來~
都誤會他了!
拿著盆滿缽滿的貝殼
到處出借
見人就借的那種
雖然矯情
但卻發揮著積極作用
將儲蓄效益極大化
這~
就是銀行的雛型概念
話說~
千萬莫欺少年躺!
這不
妥妥的銀行界大亨於焉誕生~
賺的比製陶老爹多更多
屌!
甚至打到自己臉…
想什麼呢?
才不是妳各位想的那種
待我娓娓道來~
根據銀行貨幣學
銀行的放貸行為
會自動生成引申貨幣
有乘數效果
本錢有一百個貝殼
會創生數百個貝殼
紙貝殼的概念
這小子真TM不是普的聰明!
短期間
部落一片繁榮喧嘩
這小子儼然成為地下頭目~
引申貨幣的優點
是將未來價值提早實現
即所謂的時間價值
部分的代價是要給這小子
小貝殼
即利息的概念
通常情況是這樣
老子從事傳統生產
製陶畜牧農耕等
小子負責引申需求
蓋大別墅
娛樂設施
繪畫美術等
這才從簡單茅草部落
走向宮廷華麗殿堂-----------------
可以說
白癡!
問題就是貨幣~
如果貝殼當貨幣
問題就是不足
貝殼乃天然產物
數量有限
沒法自己生產
當貝殼供不應求
沒有替代品的話
就是通貨緊縮的概念
貨幣的流動性受限
若有效需求太多
變成有限的貝殼
追逐過多的東西
辦法是
可交換的東西
所相對應的貝殼減少
以滿足有限的貝殼數量
部落民眾的感受會是
東西變賤
因為矯情(正常發揮~)
索性休息
懶得生產
經濟規模同步萎縮
先是通縮
接著產業萎縮
一切往龜縮的方向發展~
部落走向衰敗
後來有金屬貨幣的替代
可以公家生產
但因為沒有系統性管理
建立管控SOP等機制
勢必超鑄
即通貨膨脹的概念
經濟演化成反向發展
東西太貴
索性放棄貨幣
經濟發展的循環崩塌
王朝走向敗亡~
貨幣本身
有沒有所謂的外部性
我的答案會是~
有的!
所以才要央行來
正向循環是外部效益
反之是外部成本
妥妥的雙面刃…




