提早達標

經濟停滯的難題

始終還是要面對

不對

哪裡不對

我的作法沒有增加債務

經濟即便停滯

卻沒有債務問題

停滯卻能很好的維持

頂多就是這樣

根本不會有經濟崩潰

我現在可以肯定的說

當今貨幣政策

自始至終

都是嚴重的錯誤

矯治很難

因為需求已經基本滿足!?

準確地說

年輕人的需求充滿爆炸性

只是被視而不見

過去經濟容易滿足需求

因為都是基本生活所需

現在新經濟不易滿足

因為基本是網路虛擬需求

屬於精神層次

相當難以滿足

以遊戲為例

市場一直無法作大

就只是遊戲而已

當然無法作大

遊戲可以創造虛擬經濟

這塊藍海

始終沒有人能開創

更別提吃下來

現在的所謂虛擬經濟

在我眼中

實在是不值一提

規模小到可憐

玩遊戲雖屬消費

卻也是供給者

越多人玩越好玩

遊戲者的角色

除了是消費者

也必須是供給者

有些玩家的存在

甚至增添遊戲的趣味度

這類明星玩家

基本可以獲抖內

成為超級玩家

動輒年薪上億

其實

遊戲產業的潛力無窮

經濟模式要先確立

我只問

有我這樣的發想者

夥伴在哪裡--------------------------


專家在哪裡

資金在哪裡

政府在哪裡

政策在哪裡

支援在哪裡

資源在哪裡

熱情在哪裡

溝通在哪裡

會議在哪裡

便當在哪裡

珍奶在哪裡

拿鐵在哪裡

外送在哪裡

設備在哪裡

我的需求清單一大堆

能說需求不足嗎

這還只是剛開始

當市場被點燃

會很燃

超燃

燃…!

所以

別再問

希望在哪裡

未來在哪裡

市場在哪裡

需求在哪裡

動能在哪裡

機會在哪裡

利潤在哪裡

下游在哪裡

創新在哪裡

雞腿在哪裡

熱狗在哪裡

商機在哪裡

亮點在哪裡

目標在哪裡

救主在哪裡

別假裝視若無睹

假裝我不存在

我發揮正常

這世界將很不一樣

我發揮超常

這世界直接升到最高級…

還在地上躺

一起飛吧